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Topspin, backspin, sidespin y loopspin: Efectos de rotación que el jugador puede impartir a
la pelota con la raqueta.
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La ventaja de
este golpe radica en que su técnica aumenta la velocidad de la pelota en el
bote y el contrario notará cómo la pelota tiende a írsele hacia arriba.
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Splash: Efecto que consiste en hacer que la pelota toque el
lado del adversario.
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Existe el topspin de derecha y del revés.
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Flip: Movimiento que consiste en golpear fuertemente la
pelota cuando ésta bota muy cerca de la red.
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Bloqueo: Acto de
dejar la raqueta inmóvil para bloquear una pelota ganadora.
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Red: Servicio
invalidado en la que la pelota toca el área contraria habiendo tocado la red.
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Loop: Efecto que se le da a la pelota después de ser
cortada para poder hacer un Topspin o un movimiento franco cuando se le
devuelva la pelota.
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